En un post reciente, aquí, hablé de la beta de Powerset, un muy interesante buscador semántico. La novedad ahora es que el buscador ya está abierto para todo público, así que se lo puede probar a gusto.

La dirección: http://www.powerset.com/

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I have made this letter longer than usual, only because I have not had time to make it shorter“, decía Blas Pascal (y parece que no Mark Twain, como generalmente se cree). Y después de la primer Tertulia de Complejidad 2.0, con su formato de charlas de 5 minutos a la Pecha Kucha, le puedo dar toda la razón.

La primer tertulia fue totalmente exitosa, y puedo decir que me fui del evento totalmente contento con los resultados. Creo que las siguientes tertulias serán más grandes y mejores, y tan participativas como la última.

Para más detalles, vean el post de Mario sobre este tema. Cuando tenga las fotos y videos del evento supongo estaré haciendo un pequeño resumen del mismo acá.

Mañana voy a estar dando una mini presentación en la reencarnación de las viejas reuniones de Complejidad, ahora abiertas al público. Pero mi presentación es lo de menos, porque hay invitados de lujo! (Alejandro Piscitelli, Heloísa Primavera, Mario Kiektik, Braja Waldman, etc) Les dejo la invitación.

Más info en un post de Mario Kiektik sobre este mismo tema.

Finalmente avanza la IA en el Go, el milenario juego chino. Aunque la variante principal (y más complejo) de este juego sucede en tableros de 19×19, es posible jugar al juego en otras variantes, entre ellas una de dificultad intermedia de 9×9. Y es en esta última variante en la que acaba de suceder que un Maestro de Go perdió en una partida contra un programa de Inteligencia Artificial.

Esto es una noticia porque hasta no hace mucho, aún los mejores sistemas de IA no podían ganarle a jugadores con poca experiencia en el juego, ni hablar de ganarle a los mejores jugadores del mundo en este juego. En cambio, para otros juegos como el Ajedrez, ya desde hace muchos años las computadoras pueden ganarle las partidas aún a los campeones. En el Go esto no era todavía así porque el juego presenta una variedad de jugadas (y posiblemente una complejidad estratégica) muy superior a la del Ajedrez, y por tanto representa un desafío mucho mayor para las computadoras que éste.

Más detalles sobre la noticia aquí.

Si queda alguien interesado en robótica que todavía no haya visto este video, está a tiempo. No puedo recomendarlo lo suficiente: es lo que más me impresionó de todo lo que ví sobre robots en mucho tiempo, sin ninguna duda. Un robot cuadrúpedo que se desplaza de forma totalmente natural, pero que además es capaz de evitar caídas en todo tipo de circunstancias que dejarían a cualquier otro robot patas para arriba. Muy impresionante.

Pueden verlo en el sitio de la empresa desarrolladora, Boston Dynamics, aquí.

palermovalley.jpgEs increíble lo que está pasando con Palermo Valley: todo empezó en Twitter, con un meme y una idea, y en menos de tres semanas ya se había organizado un evento de empresarios y emprendedores web 2.0 que fue un impresionante éxito.

A éste evento siguió otro, y ya vendrá otro enseguida. Pero lo interesante es que realmente esto que pasó sirvió para mostrar: 1) cómo cambiaron los ritmos en unos pocos años, y cómo una herramienta como Twitter puede iniciar una revolución en los negocios, 2) cuántas empresas web 2.0 hay en Argentina (en particular en Palermo y alrededores), y cuánta energía hay volcada en éstas… posiblemente la mayor parte de la energía emprendedora de tecnología actual.

Por otra parte, está muy claro que esto solamente puede crecer, a partir de ahora. Una industria puede nacer de una comunidad, como el caso de la ADVA nos lo demostró hace algunos años ya, y en este caso una comunidad de muy grandes dimensiones, con capital monetario e intelectual muy impresionante se afianzó con una rapidez increíble, lo que me hace augurar lo mejor para esta industria.

startmeup.pngPor otra parte, algunas de las personas que impulsaron Palermo Valley vienen trabajando hace rato en un evento de mayor magnitud, Start Me Up Argentina, un evento destinado a juntar programadores, diseñadores, emprendedores e inversores en un mismo lugar, que puedo decir por lo que me contaron que va a ser muy, muy poderoso. Recomiendo visitar su sitio web, para ver los objetivos del evento y los conferencistas invitados.

Hoy, un par de links interesantes relacionados con la relatividad especial de Albert Einstein.

bdoppler.gifEl primero muestra imágenes y videos renderizados por raytracing, en las que se aplican de forma visible las deformaciones de diversos tipos que se producirían en objetos con desplazamientos relativos a velocidades muy cercanas a la de la luz. Éste link es muy interesante por varias razones, entre ellas que muestra no sólo las deformaciones típicas producidas en la forma y tamaño de los objetos, sino también efectos diversos relacionados por ejemplo con el color.

Todo esto se encuentra en C-ship: Relativistic ray traced images… como curiosidad extra, vale la pena aclarar que el autor de ese sitio es John Walker, uno de los fundadores de AutoDesk, la gigantesca empresa desarrolladora de AutoCad, y ahora también de Maya, y 3d Studio Max, entre otros.

classic1.pngEl segundo link, muy relacionado, muestra algo similar aunque mucho más modesto, pero en formato videojuego y con gráficos vectoriales sencillos, en un Asteroids relativista. El sitio en cuestión es Reference Games, y permite jugar (directo desde la web) al Asteroids en un mundo donde la velocidad de la luz es muy muy baja (y por tanto los efectos de la relatividad especial se vuelven más apreciables), además que permite cambiar en tiempo real el sistema de referencia para entender mejor la forma en que funciona la teoría.

Hace bastante tiempo dí una charla en la UAI sobre Videojuegos y Matemática en la que, llegado un punto, contaba cómo los juegos podían facilitar la comprensión de teorías y sistemas de gran dificultad, como por ejemplo el mundo relativista, cuántico, etc. En ese momento me hubiese gustado mucho poder mostrar este juego como ejemplo, ya que seguramente ayude, a través de la simulación y de una forma muy sencilla, a entender más fácilmente la teoría de la relatividad a quien quiera meterse en esos terrenos.